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看别人演示跟亲自动手完全是两码事,很快就出现了各种问题。
“添加石灰的时候必须保持风力。”
“红锆粉添加太多了,时间也早了,会让杂质也溶解,无法跟铁水完全分离。”
“精碳添加太少了,还要加一些。”
索林手忙脚乱时,汉斯指点的声音几乎就没停过。
而索林操作一遍都宣告失败后,才知道根本没想象那么简单。
矿石杂质含量的不同都要针对性的改变熔炼流程,而且眼力确实太重要了,一点的细微变化都要马上处理,否则就会事倍功半,花更多的功夫。
特别是那些熔炼用的炼金辅料,一点马虎都出不得,但是效果显着,熔矿所需的祛除杂质,提升温度,巩固特性靠得全是它们,虽然都是最低级的,但依然贼贵贼贵,幸好用量都很少,否则索林那点钱还不够塞牙缝。
炼金辅料使用条件也太苛刻了,变化无常,根本就是经验为王啊。
索林这次失败后,时间就到了晚饭时候,吃完后汉斯就表示明天再教,继续他的饮酒睡觉。
索林失败了一下午哪里舍得休息,打了个招呼自己试验,纷纷又失败了一遍,总结了经验,很晚才睡。
索林这学习一旦开始,就完全沉浸在了其中,到了废寝忘食、通宵达旦的程度。
不断的请教,不断的练习,不断的分析琢磨。
累了,休息一会起身再干。
材料不够继续购买。
深更半夜了,他还在敲打锤锻。
第3天,索林掌握了铁锡铜猛铝5种金属矿的基本的熔炼技巧。熔炼出品质过关的金属锭。
第4天,索林锻造出第一把凡品1阶的铁匕首。
第5天,索林学会了铸模。
第6天,索林依靠前一天备好的铸模,尝试制作铁犁农具和头盔。铁犁差强人意,头盔失败。
第7天,索林再次尝试制作头盔成功。
第8天,索林尝试制作青铜箭头,失败。
第9天,索林再次制作青铜箭头成功。
第10天,索林制作精钢短剑成功。
“恭喜玩家,索林布莱德利,你的锻造技能达到5级,平民等级提升至3级。”
当系统如此提示时,一脸胡子邋遢的索林差点感动到流泪。
不容易啊,把钱花得七七八八,付出呕心沥血,硬生生的靠失败都堆高成功率,总算完成了这个最难的平民任务。
至于另外两个提升了等级的,则是消化了两本系统书籍。
索林闲暇时都会抽空进行这件事,如此积累下来,也在前几天依次通过。
现在只剩下20个平民任务,和赚取20金币需要完成,就可以达到平民5级,获得任务奖励,并有资格找导师成为盗贼学徒。
赚钱的话,雨天并不好进行,所以接下来,索林准备把精力放在20个平民任务上。
不过后面两天,索林还是继续留在了汉斯铁匠铺,把剩下的锻造材料用了个精光,制作出许多箭头以及一些陷阱组件,才宣告结束了这段打铁生涯。
不得不提的是,通过这段时间的锻造体力活,索林力量终于提升了1点,体力也增加了一些,弥补了角色的一些缺陷。
让他感到开心同时,也深刻认识到游戏的一切,果然是付出就有收获的。
锻造结束当晚,索林买了些酒及好菜打包回来,和汉斯吃了一顿好的。
结果把自己喝得伶仃大醉,最后还是汉斯把他扛进房间的。
美美睡了一觉后,索林第二天早上刮了胡子,才去进行平民任务的事。
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