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但是更大的变化似乎正在来临,且不提李老自己在全世界到处跑,正在试着跟一些从事具体标准的国际组织谈接洽谈判,开发团队那边也在跌跌撞撞地学习前行着,来自国内社区的开发力量的援手正在让它跑得越来越快。
总之陈钦做完这件事,第二天就是开学报名了。
为了不把太多工作拖到开学后,手机版的遗迹大乱斗开启了公测,它的热度非常高,虽然本身只是个几十兆的小游戏,但是随着电竞赛事的推广,它似乎开始在世界各地得到了更多人的关注——同期火起来的dota在东南亚、北欧与东欧更加火爆,Fota似乎在北美、南高丽和南欧更受人欢迎;阿玥年初受采访的录像被传到了谷歌的Getay上点击量暴增,‘快玩’那个账号在微博网的关注也很快比快看传媒旗下的其他账号的关注度更高了。
手头有这么好的Ip,自然是要赶紧利用起来,虽然这个移植版本身只是个规规矩矩的移植作品,但大乱斗玩法对如今游戏界来说本来就是个新东西。
公测开始的第一天,微博网话题的讨论度很高,玩过的玩家晒着自己的高端瓜子手机,激烈地批评着这个东西不如原版Fota好玩,只能休闲的时候随便玩一玩……
总之看起来玩家反馈还行,陈钦在手游行业混了这么多年,手游玩家是什么德行他是再清楚不过了。而这个游戏是个真正有未来手游雏形的第一方产品,不仅可以引流大量玩家,还可以给手游公司做个范例、告诉他们未来这个平台的类似产品到底该怎么做,甚至大概可以启发一下那些互联网服务商,告诉他们开天oS到底能做什么……
当然,也还不止是这个移植版的‘遗迹大乱斗’而已。
虽然陈钦自己做的只有这个而已了,最多再加上一个魔剑引擎。
但是公司那边就算没在参与开发开天oS,但是第一方产品大概是可以迅速提上日程了。
一方面是已有的部门——闪客帝国那边大概是有点不太乐意,他们人手紧缺,而且靠卖内容吃饭,对渠道不甚敏感,在已经有页游这个平台之后更加不上心了。
比如这次愤怒的小鸟就做得有点敷衍,但是据说他们之后也搞了一次GameJam,整了个‘是男人就上一百层’,也算是老Ip发挥余热,意外地在手机上大受欢迎。
而这些小游戏和网页游戏一样,都是可以通过在社交媒体上分享评分来被动拉新的,现在微博网客户端已经越来越像样了,他们虽然不太乐意,但似乎也在自然而然地准备把原来的那些游戏往手机上搬了。
同样的事发生在其他那些部门和关联企业当中,不仅公司内的输入法、浏览器和播放器部门很有热情,关联企业诸如大众点评和奇美商城的第一方应用也开始持续发力了,如今的基础设施还不够完善,不过办法总是可以慢慢想的。
同时投资部门也忙活了起来,当然他们的选择空间就大了很多,现在公司弹药充足,投资移动生态的相关公司成了他们工作的重点,不过移动互联网到底是个什么样子的呢,总公司那边的分析报告给了几个概念,一个叫o2o,一个叫团购,他们现在正忙着开会学习研究呢。
至于另一方面……
这天报完名,陈钦抱着一大摞书从学校回来。
在体委门口跟宋子云分道扬镳,走过熟悉的回家小路。
路边绿化带的树木一根根后退,印刷厂大院的大门就在不远处的前方了。
然而门口有个穿着星系音乐的文化衫的长发女孩在左顾右盼地看着,抱着一卷海报,远远地看到他,对他招起了手。
陈钦揉了揉眼睛,仔细看了看,但女孩已经迎了上来。
“嘿嘿!”
一见面就傻笑了起来,眼睛都笑弯成了月牙。
陈钦打量了她这身土土的打扮:“哪来的小推销员啊!”
徐玲玲也抱着一卷油纸海报:“从申城来的!”
陈钦继续问:“卖什么的啊?”
“卖音乐的!”说着夹着海报,拿出自个的手机,“你看!”
陈钦把书放地上,坐在上面,徐玲玲打开似乎是公司新发的手机,打开一个叫做‘星系音乐商城’的应用,给他展示了起来。
黑色的界面,列表里已经有一些音乐了,也支持网络下载,一部分是免费的,直接点击就能下载。
当然也有一部分是收费的,‘音乐商城’的意思就是这个了——可以靠流量来试听,然后选择自己喜欢的来买,比起流量资费,它的购买价格不算很贵,而且现在基本上是靠通信商服务来操作的。
比如说徐玲玲给陈钦试听了一个个性铃声——
“大笨蛋,接电话啦!”
“这个铃声好不好?快发短信,一个就三块钱!”
演示完后徐玲玲就怂恿了起来,陈钦一听就不乐意了:“怎么三块钱买一句铃声,被你骂一顿还要收钱啊,你这推销员怎么能这样。”
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