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命魂成长体系弊端(第六更)
「别单独冲啊,在线的兄弟来帝冢村出口集合,等会一起冲锋杀出去。」
「我还以为黑潮有多可怕,原来就这,给我们玩成了无双割草模式,太爽了。」
「虽然指引说这只是最低级的黑潮,邪祟生命的实力才勉强够到残月级邪崇强度,但爽就完事了。」
「队伍缺强力输出一起刷等级,不要嘲讽命魂,以及其他辅助命魂,只要输出。」
「要是有能加血的奶妈命魂就好了,面对黑潮虽然能够爽杀,但续航根本撑不住,体力或是精神力耗尽就得死。」
黑潮已经在帝冢山脉地区肆虐了一整天。
原本打算在帝冢村打循环复活赛的玩家彻底嗨翻了天。
敌人的弱小,出乎他们的预料。
才刚孕育诞生的低潮邪祟在玩家眼里简直就是送经验与祭力的经验怪,杀伤力弱得可怜,数量还极为庞大。
上一批进入游戏的萌新玩家之前还在抱怨才进游戏就遇到下弦月场景,怪物难度过高的问题,但在遇到黑潮后彻底翻身,发现自己的实力完全可以在低潮强度的黑潮中杀个七进七出。
爽杀邪票的感觉,甚至让老玩家都觉得游戏的性质发生了改变。
相比较之前辛苦挖矿丶组队挑战高狩猎等级邪丶怪物的类魂生存模式,黑潮的出现将游戏性质变为了无双割草模式。
唯一让玩家感到苦恼的是,续航能力不足导致每次爽杀过后都会被关进一小时小黑屋。
每次离开帝冢村都是无归途的冲锋,直至魂归帝家村。
相比较玩家的快乐,制造这场黑潮席卷灾难的地念邪灵却是陷入苦恼。
此时领域节点的高塔平台之上,地念邪灵的目光跟随黑潮席卷帝冢山脉地区。
在此期间,它发现了一个非常严重的问题。
黑潮蔓延附近地区的过程,强度非但没有得到增加,反而在与自称玩家的神秘族群接触中被不断削弱。
为了调查这群神秘生物的来历,他曾亲自前往跟踪,
结果得出了一个难以置信的结论。
这群自称玩家的生命似乎并不是这个世界的生灵,而是和它一样来自其他世界,以穿越怪物世界壁垒的方式降临在这片土地。
也就是说,这群玩家族也是怪物世界的入侵者。
但入侵的方式却让他感到难以理解,竟然是陆续穿过世界壁垒降临,有时候是几十个一起,有时候甚至是单独到来,且没有任何战术与配合。
在与他操控的黑潮接触后,玩家族成员只会无脑战斗,直至生命消亡。
这极不符合一个入侵势力该有的军团架构,完全就是一盘散沙,毫无成体系的战斗力。
但就是这麽一个毫无杀伤力的小势力,却成了他无法解决的隐患。
玩家族身上有一种邪眼都无法破解的规则特性,死亡就会彻底消散,无法被黑潮吸收,且被玩家族成员杀死的邪崇也无法重新融入到黑潮之中。
战斗变成了相互间的持久消耗。
它不清楚的是玩家势力到底有多少后备力量,以现在的形式继续下去,黑潮的强度只会越来越弱。
来到这个世界的第一次出征就遇到无法解决的大麻烦,这让野心勃勃的地念十分恼火,却没有完美的解决方案,能想到的也只有通过黑潮继续消耗玩家族的后备力量,一点点消磨玩家势力。
在消耗战上,地念眼里的黑潮军团堪称无敌。
在这之前,他曾跟随入侵过两个小世界。
入侵初期,降临的黑潮军团都处在弱势方。
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